В описании функций извлечения ресурсов есть такая пометка "Если спрайт еще не был создан, то он будет создан. В противном случае вернется указатель на существующий спрайт." Я не могу понять как мне извлекать один спрайт и выделять под новый отдельнюу память?
В данном примере спрайты spr1 и spr2 создаются из одного ресурса, при этом независимы друг от друга. И при необходимости будут отображаться по разному.